Para ter uma casa e montar sua base no ROB RUN, a instrução oficial começa pelo aluguel de um terreno em um assentamento que já tenha proprietário. Encontre um lote vago e pague o aluguel na placa ao lado; a construção usa prédios e objetos colocados a partir do inventário. Isso é diferente de comprar um assentamento inteiro ou seguir uma transação imobiliária de casa pronta.

Primeiro escolha onde a base pode existir
A exigência de assentamento com proprietário aparece no FAQ de aluguel. Um espaço vazio no mapa, sozinho, não comprova que seja um lote válido para sua base. Localize o terreno e a placa correspondente antes de planejar quais objetos de construção você vai usar.
Terrenos em distritos de nível 2 e 3 exigem documentos especiais do mercado negro. Os materiais não apresentam um aluguel universal nem um preço fixo de casa que sirva para todas as áreas. Confira os requisitos mostrados no terreno em vez de aplicar uma quantia retirada de um vídeo antigo a qualquer assentamento.
A casa faz parte de uma construção por itens
A publicação oficial sobre bases descreve casas, cercas, fazendas e garagens como objetos colocados diretamente do inventário. Cofres, prateleiras e bancadas seguem a mesma lógica de equipamentos e estruturas que você organiza. Os itens podem ser comprados, encontrados como loot ou obtidos na bolsa de outro jogador, sem uma fonte garantida para cada peça.
O prédio principal traz notebook, primeiros socorros e alguns armários, enquanto outros móveis e bancadas precisam ser providenciados. Bancadas aceitam módulos que liberam funções adicionais, conforme a descrição de gerenciamento da base. Uma casa, portanto, não significa receber automaticamente toda a cadeia de produção e todos os móveis possíveis.
O que a base permite fazer
O esconderijo pode guardar loot e veículos, receber bancadas e cofres e servir como ponto adicional de reaparecimento após a morte. A publicação também cita armazém, laboratório, fazenda e estruturas ligadas aos veículos. Essas possibilidades explicam a função da base, mas não significam que todas estejam instaladas no momento em que você aluga o lote.
O notebook oferece acesso ao mercado negro, e a mesa de lavagem participa do processamento do dinheiro depois da abertura de conta. A documentação de veículos também menciona terreno com casa ou garagem para adquirir veículo próprio e guardar a chave. Esse texto não detalha uma segunda sequência independente de compra de casa, por isso não convém misturar suas palavras com o procedimento de aluguel.
Nível do território afeta as oportunidades
O local da residência influencia os contatos criminosos e os produtos disponíveis. Em Shipments, alguns itens dependem do nível do assentamento da base e outros de jail time acumulado. A publicação permite mover a base inteira com seus objetos, mas não informa preço, teclas ou uma forma automática de ignorar requisitos ao mudar de lugar.
Guardar objetos não torna a casa invulnerável
Outros jogadores podem invadir a base, e uma propriedade mais luxuosa pode atrair interesse. Fusíveis do Security System aumentam o tempo e os recursos necessários para a invasão, enquanto módulos defensivos podem alertar aliados. São recursos de defesa, sem uma promessa de imunidade quando você estiver fora do jogo.
Casa pessoal não é propriedade permanente
Comprar um assentamento com lotes para alugar coloca você na função de proprietário que recebe uma parte das atividades dos moradores. Isso é diferente de alugar o lote da sua casa, e a parcela do proprietário precisa ser recolhida pessoalmente. O Federal Raid documentado também remove bases e terrenos no ciclo de sete dias, portanto a construção faz parte da progressão daquele ciclo.